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正文 第十四章 圣辉堡碾轧战1

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这次的对战双方是恶魔地狱势力和城堡人族,所以战争性质被划归到了庞大的阵营战争,几乎整个托德行省都被判定成了战场。原本玩家在阵营任务中的作用和影响举足轻重,甚至能够影响到整个大陆的最终格局,但现在游戏刚刚开放,玩家的实际实力难听点来说甚至都上不得台面,所以这次玩家的主要作战地点被收缩到了托德行省内的圣辉堡一线,主要负责保护圣辉堡及周围几个小型城市的安全,并尽量给予地狱敌军骚扰,以搅乱对方的进攻步伐,配合其他线路的联合援军反击。

从战场指挥官大营出来,刘逸飞感觉轻松不少,对这次能够顺利完成任务又多了几分信心。由于先前路途上的遭遇战没有发生玩家败退的情况,甚至玩家和NPC联手全灭了地狱方的偷袭部队,所以鹫心大军到达防线的时间相当早,NPC和玩家全军获得了士气+1的临时系统奖励属性,持续时间1.5游戏时(刘逸飞的鬼族部队又用不上,泪奔中,勿扰......)。而损失也不过是几个祭司、20多十字军、70多狮鹫以及百多个神射手,玩家的数量则由244下降到了213,尚在可接受范围之内。

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